Attaquer une cible

Dans Hellbringer, les attaques des joueurs se séparent en deux types:

  • À une cible
  • À tous les adversaires

Plusieurs cartes d’attaque ou de compétence vous permettent de faire des dégâts et certains objets, lorsque utilisés, sont considérés comme des attaques et peuvent aussi infliger des dégâts.

Les actions infligeant des dégâts du même type s’accumulent et sont toujours calculées ensemble. Toutefois, les dégâts de type d’attaque différent ne sont jamais combinés.

Par exemple, un joueur peut infliger des dégâts à un ennemi avec son arme, une compétence et une attaque pendant le même tour. Tous ces dégâts peuvent s’accumuler un à un et sont calculés ensemble lorsque le joueur est satisfait ou lorsque le joueur a atteint sa limite de points d’action. Cette accumulation permet ainsi aux joueurs de terrasser des ennemis terriblement puissants.

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